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主题游乐园主吸引物外的附属吸引物与游客间的互动
日期: 2017-11-17
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【引言】

主题游乐园在中国的发生、成长约三十年。现如今的开发速度越来越快,介入者越来越多。可对运营者来说,追求产品的“新奇特”,保持市场热度也成了一件很头疼的事情。如果产品在一定时间内无法更新时,市场份额就逐步衰退,经营就会进入困难期。

往往大的主题景区,均采取分批次开发,从长久考虑,一期先上马开业,二期策划立即进行,考虑新产品面向市场,3-5年推出新产品,实施乐园产品“常看常新”的战略概念。

 

现有主题公园基本采取分区域设定主题,区域内设备按“以大带小”、“室内室外”互补的理念组合。但实际运行中发现大设备很火排大队,非明星设备确比较冷淡参与度不高,如何破题?市场活动做了不少,但游客参与度低,原因是什么?主题商品基本市面采购,缺乏主题性,无法演绎区域主题故事,到底该怎么做?等等现象。

 

好的景区当然要有好的吸引物支撑,高大上的不能少,小而精的也不可或缺。好的吸引物一定要拉近游客间“互动”与演绎“情感”,给游客留下好的印象与美好回忆。小编根据多年景区实战管理与其他景区实地考察,现将趣味性强、投资低、能让游客留下深刻印象的吸引物与活动进行汇总,实施分享与交流,不到之处请多多包涵。




【正文】


1、娱乐设备与游客互动

(1)主持互动。

     低空设备,游客在搭乘时,设备主持人有效组织排队区游客鼓励搭乘设备游客,给予掌声与欢呼声,形成设备上游客与排队区游客互动。运行中带领游客呐喊,宣泄工作中的压力。好多设备在运行过程中,成了一场“表演秀”。乘客成了演员,朋友成了观众。例如:翻滚类设备、太空梭弹跳类设备。

(2)猜字谜。

     准备大量的字谜,让参与设备的游客在体验过程中猜字谜,猜中者给予表扬或小奖品,根据设备的具体运动轨迹与激烈程度实施。例如:转盘类、转杯类均可。

(3)组织竞技PK赛。

     具备比赛性质的设备,可组织游客每批次进行PK赛,看谁跑的快,产生每批次冠军游客,日举办批次晋级冠军竞赛。例如:救火队、攀爬类项目。

(4)氛围营造。

     设备出发时组织游客举行“发车仪式”,归来时实时“庆典活动”等形式烘托主题氛围。大型设备可实施,例如:过山车类、海盗船类。

选队长,部分设备分批次游玩时,可选队长游戏,让游客自行组队,拉近游客间的距离。比如:鬼屋项目可实施。


总结:每个景区设备不同,主题故事不同,请大家自觉开发吧,记住一点,别让游客坐在冰冷的设备上就成了。




2、娱乐设施与游客互动

(1)不错的休闲设施。

游客的休息座椅做成了秋千长廊或跷跷板,让他们边休息边享受着母子情深。

人工飞椅或人工转马也是不错的游乐设备,给了爸爸妈妈与孩子亲近的机会。

会说话会移动的机器人垃圾桶,成了景区小品中的又一风景。

不同风格装修的洗手间,让游客即使无需也必须去看看,里面到底有什么稀罕的小动物或是什么风格。

不同风格的垃圾桶,与每个区域的主题融合,也是一道不错的景。

(2)不错的游乐设施。

“丛林雨季”的水球翻飞,让孩子们玩的淋漓尽致,夏季带来了清凉。

“风情狩猎射箭场”,让小猎手们过足了瘾。

“心雨神泉”的不定时喷水让人琢磨不透,感应、红外、声控到底是什么机关控制的。其实就是员工在监控底下拿了把水枪。

“跳泉”,拱喷是动水变成了静水,而跳泉是动水变成了活水,有了灵气,跳泉随着音乐不定时上下翻飞,成了调皮孩童夏季的溪水场。

(3)会说话的景观

“有绳电话”让现代人感受古代人智慧,一根小小的线牵着彼此。

“压水机”拉近了母子关系,孩童压水,妈妈洗把脸,立马回忆了六七十年代的往事。

“摊位游戏”的快乐使得人们回想了大庙会的场景。


总结:想办法让休息的游客也在享受。




3、市场活动与游客互动

(1)市场活动的意义在于宣传扩大市场影响,曾经参与的“的士日”、“教师节”、“考生半价”、“万圣节”、“生日会”等活动,就是针对不同的群体,做好口碑传播。每个的士师傅都是城市人员的搬运者,都在议论着同一个话题,所产生的口碑效果远远超过路牌与硬广。但活动你得认真对待,每个环节落到实处。

(2)路演是一种不错的宣传形式,把景区的演出部分舞段搬到社  区、商场、学校等人员密集场所,加上活动颁奖形式,增加其市场口碑传播与品牌建立。

(3)植树活动,曾经在某景区参与的百家姓植种百家树,树种后挂上姓氏名牌,时隔了10年终于有人打电话问询当年的树长得怎么样了,一颗树做了环保,留下了10年的感情。

(4)针对不同的节日过不同主题的节庆。当年的“有节过节,无 节造节”啊,玛雅狂欢节、啤酒节、火把节、风车节、彩蛋节、风铃节、魔术节等造出来好多节庆活动。


总结:无论什么活动,都能让游客留恋往返,在一定时间内给予关注与讨论,你的活动策划就成功了。




4、主题景观与游客互动

(1)水是主题景区的灵魂,关于水景观的设置如何与游客间产生互动在这不多阐述,请查阅过往文章《水景观在主题公园中的应用》。

(2)树牌介绍,一个树站在那里就是一颗树,发挥了绿化的作用。但某景区在树底下做了个精致的树牌,镌刻上树是谁种的,树是什么品种,树的年龄,那片林子后来成了名人林了。当然邀请了不少的名人、政府企业的领导参与植树活动。

(3)水车踩水,使得家庭、情侣、朋友都要试上一试,小景观,大亲情。


总结:您的作品要把握住能让游客自觉参与到其中,感受下效果,你就成功了。




5、演艺表演与游客互动

(1)某景区影视特技场表演“地道战”到如今表演二十年,演出约三万余场而未换过任何节目。其表演形式就仅仅抓住了游客能参与表演中,扮演其中的角色,在现场演员员工的带领下,参与演出。每个人的演出不同,风格不同,在主持人的引导下,使得台上台下的观众哈哈大笑,效果很好。在此基础上派生出了“抓壮丁”“上海滩”“打码头”“燕子李三”“精武门”等等,游客均可参与场景设计中的表演。

(2)扣篮秀、自行车极限表演的游客参与,让比赛演员接受挑战;马战表演让游客过一回骑兵瘾;佤族小伙们的狩猎舞,你也可以大展身手;花式跳绳表演你也可以在其中蹦蹦跳跳。秉持着安全游客能参与互动的,您就尽情的发挥吧。

(3)演出结束后的演员与游客拍照留念环节也很重要,在游客剧   情的感情铺垫中,留下美好瞬间,也是对景区品牌的大力推广。

(4)武术表演

 说到自然景区,去过不少的寺院。既然有寺自然少不了护寺的武僧, 武术是中国的瑰宝,无论大人小孩,男女老少均皆为喜欢,10分钟的武术表演,定会给游客们留下美好印象。

(5)花车巡游

景区最聚人气的表演该属巡游表演了,不需要舞台,游客临街而看,或随车队缓行或驻足观赏。


总结: 掌声是最好效果体现,拍照是对您羡慕的流露,想办法让他给你鼓掌。




6、商品销售与游客互动

(1)景区商品既要满足生活性又要追求主题性,由于游客的即兴 消费性很强,所以商品结合主题娱乐设施的主题故事,增加其主题性;

(2)土耳其冰激凌的售卖过程吸引着无数孩子的好奇;

 鬼屋出口商店的整蛊玩具带给了无数游客的快乐,鬼面具成了孩子们的最爱;

魔幻剧院旁边的魔法学校,魔术道具的销量一定不会错。

(3)彩绘、素描,游客的自行装扮增添了景区的主题氛围,彩绘    给游客带去了耍酷的快乐,给景区增添了快乐的氛围。

(4)设备出口商店非常好,功能就满足不体验设备的游客进入,  又是体验完设备游客的必经之路。他的年销量都是不小的收入,比单体店的效果不知要好多少倍。景区大门口的出口商店的销售更不可小看啊。


总结:看看游客手里有没有你的商品,想办法让每个人手里拿点东西。




7、餐饮美食与游客互动

(1)想办法把您的后厨变成表演舞台,相信你就会成功。

 当刀工成为了表演、拉面伴随着舞蹈、烤串融入了音乐,你的店也就牛奔了。

(2)想办法让游客搭把手

  砸糖的吆呼声,吸引了多少馋嘴的孩子。魔术飞机在空中飞来飞去,令多少人驻足观看。能让游客搭把手就搭把手,制作出来的商品,他会很满足。


总结:想些办法让他在你的店里多待会,就存在消费机会。




8、游戏活动与游客互动

(1)景区运营除了上些游乐设备设施还可以弄些游戏植入其中。     举例说明:某寺院景区香客来烧香,可在寺院后演示香的制作过程,必要时可让游客参与其中,根据劳动量赠与一定得小礼品。

(2)再举例寺院游戏,可设置木桶供一家大小使用,抬水上山,    体验三个和尚抬水吃,抬到山顶给予免费斋饭享用。既增加乐趣又感受了佛教文化的魅力。


总结:设计游客参与的活动,只要有人参与,就是成功。




9、趣味小品与游客互动

(1)“顽皮的松鼠”

松鼠后爪牢固抓住树干,前爪可接受游客递来的饼干、爆米花等食物,展现出极其可爱的吃相。松鼠与游客间产生了互动,拍照者、好奇者均会围观欣赏、驻足20-30分钟。近距离亲近自然,了解与观赏动物的萌性。

(2)“大雁放飞”

养殖驯化大雁,雁进食后便游至400米远荷塘荷叶下休憩。当驯化师吹响进食的号子,雁会争先恐后的飞向雁舍喂食区,便展示了一群大雁往南飞的景象,人工养殖孵化的雁也是美食奥。 将书本中的雁南飞,在现实中可以体验到,场景拉近了游客亲近自然的画面。

 (3)“鸬鹚捕鱼”

养殖鸬鹚(鱼鹰)。鸬鹚在渔翁的带领下,乘坐岁月蹉跎的木船,时而玩耍时而炫耀捕鱼的技巧。引领游客回忆过去的故事,并可以吃到鸬鹚捕到新鲜的鱼类。

 (4)“种蛋孵化”

孵化器展示鸡的孵化期是21天、鸭28天、鹅31天的科普知识。展开联想,游客可认领种蛋并做标记,21天后种蛋孵化成功,推送鸡宝宝照片给领养者;如不需,便放养在果树林间,定期发送鸡宝宝生长的照片;到了传统节日,可作为有机食材再次推送;如不需便进入生态餐厅实施加工。整个过程实施随时关注并互动。

(5)蝴蝶馆”

建设玻璃房屋,打造蝴蝶繁殖、生长环境,让孩子了解化茧为蝶的过程。参观实施自动鞋套穿带机,便是项目的盈利点化茧为蝶只是在课本中了解过,该项目从书本中变成了现实,在孩子的科普教育中起到很好作用,另好多年轻人喜欢并拍照留念。

(6)“萤火虫馆”

实施萤火虫放飞,打造特殊意境,让游客走进影视特殊效果。

(7)“喂鸭子”

在水域养殖少量鸭子,鸭子逐步被游客驯化,围绕游客索要食物。体验书本中的“春江水暖鸭先知”、我家大桥下,游过一群鸭的场景。

(8)“喂金鱼”鱼食喂养,增进孩子感知自然。

(9)“放生活动”放生鸽子与乌龟。实施放生,倡导人家大爱。

(10)“斗鸡”

每周固定时间展开斗鸡大赛,引来好多人的关注与欣赏。体验影视中的斗鸡场景。


总结:这样的活动很多,看到就记到,记住就实施。多交流多沟通,才会有更多的东西。




    产品的互动既然这么重要,就让我们集思广益互动起来吧。由于每个主题景区的主题不同,需要脑洞太多太多。记住,就牢牢抓住“体验互动”与注入“情感链接”自行开发吧。

 

 



文章来源:乐途行者

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